- ?
Actualizările acestui meniu sunt bazate pe activitatea ta. Datele sunt salvate doar local (pe calculatorul tău) și niciodată transferate la noi. Poți accesa aceste linkuri lașterge-ți istoricul or dezactivează.
- Mai multe... (listă completă)
Actualizările acestui meniu sunt bazate pe activitatea ta. Datele sunt salvate doar local (pe calculatorul tău) și niciodată transferate la noi. Poți accesa aceste linkuri lașterge-ți istoricul or dezactivează.
This video shows a couple of things I learned this last week mostly focused on Daz3d. I learned how to animate the D-Former object to allow for something akin to jiggle physics in an animation. It is kind of a pain in the ass to use but it does work for what is necessary. The other thing I kind of learned is the existence of a Blender addon called "Spring Bones" that are built specifically for jiggle physics. I am still learning how to use them as well. I need to get better at building armatures and rigging models.
Comentarii (0):
ComenteazăCopie link pagină
Plângere cu privire la acest video:
Videouri similare